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카와지리 코사쿠
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1. 개요[편집]
'흥! 그 인간이 돌아왔네..."밥, 목욕, 자자" 세 마디밖에 모르는 그 재미없는 인간이...'
죠죠의 기묘한 모험 4부 다이아몬드는 부서지지 않는다의 등장인물. 카와지리 시노부의 남편이자 카와지리 하야토의 아버지. 1인칭은 오레와 와타시.
2. 특징[편집]
지방에서는 꽤 잘 나가는 대학에 다녔으며 조용한 성격이었던 것 같다. 훤칠한 키와 돋보이는 외모 덕에 시노부와 사귀긴 했지만 시노부는 그의 성격을 별로 마음에 들어하지 않았으며[6] , 시노부와 결혼한 것도 어느날 덜컥 하야토를 임신해서 얼떨결에 한 것. 하지만 결혼 후에도 달라진 건 전혀 없어서 시노부의 말에 의하면 식사, 목욕, 수면밖에 할 줄 모르는 재미없고 시시한 인간이라고 한다.
직업은 회사원. 박봉인 것 같은데, 자세히 보면 월급쟁이 주제에 꽤 사치를 부린다는 것을 알 수 있다. 봉급에 비해서 꽤 좋은 집이라서 집세가 많이 나가 하야토의 학비나 새 차의 구입비 등으로 인해 금전적으로 쪼들리고 있었다. 가족이 3명밖에 없는데 차를 구입하고,[7][8] 집도 꽤 좋은 다락방까지 달린 2층 양옥집이다. 아내는 웨지우드 커피잔을 쓸 정도고, 아들은 명품 옷인 D&G를 입고 있다.
그런데도 집안에 보유하고 있는 현금은 겨우 10만 엔[9] 뿐. 코사쿠 본인은 금욕적이고 조용한 성격인 듯하니 아내인 시노부에게 맞춰주는 듯하다. 금전에 쪼들렸던 것은 확실했고 때문에 출세하고 싶어서 상사에게 꽤 굽신거렸던 것 같다.
일반 면도기를 사용하면 피부가 일어난다는 이유로 전기 면도기를 쓰며, 표고버섯을 싫어해서[10] 표고버섯이 들어간 요리는 입도 대지 않는다.
2.1. 진실[편집]
그러나 작중에 등장하는 코사쿠는 신데렐라의 능력을 이용하여 모습을 바꾼 키라 요시카게다. 진짜 코사쿠는 킬러 퀸에게 살해당한 다음 신데렐라의 능력으로 얼굴이 지워져 있는 장면만이 전부. TVA 24화에서 복부가 꿰뚫려서 살해당한 뒤, 얼굴 가죽이 벗겨진 장면이 그대로 편집없이 나왔다.쿠죠 죠타로: 잠깐만, 그 남자는 키라 요시카게가 아냐! 왼손이 있어!
히가시카타 죠스케: 이 사람, 얼굴이 없어!
니지무라 오쿠야스: 오른손 지문도 마찬가지야. 이 남자는 누구지?
츠지 아야: 남자… '키와 체격이 같은 남자'… 남자… 데려왔어. 내 눈 앞에서 보란듯이 죽였어. 그 녀석은 너무나도 무서웠어. 얼굴을 신데렐라로 강제로 바꾸게 했어. 머리카락도, 지문도 강제로.
윗문단의 설명은 주변인들이 보던 코사쿠를 묘사하는 말은 맞지만, 진짜 코사쿠가 어떻게 살았는지는 키라 혹은 그의 가족인 카와지리 시노부나 카와지리 하야토를 통해 간접적으로 언급될 뿐이다.
모든 사태가 끝나면서 그의 행세를 하던 키라 요시카게는 자기 이름을 밝힌 뒤 얼굴이 알아볼 수 없게 찢어져 죽어버리면서 결국 신원이 키라 요시카게인 것으로 결론이 나게 되었다. 그 때문에 코사쿠는 그냥 실종 처리가 되어버렸다.
3. 기타[편집]
- TVA의 전용 테마곡은 Another face, same mind[11]
- 신발 사이즈는 키라보다 약간 크다.
- 행동양상을 보면 알겠지만, 여러가지로 키라 요시카게와 대조되는 인물이다. 유능하지만 주목받기 싫어해 가정조차 꾸리지 않은 키라와는 달리 능력은 없지만 결혼도 했고, 높은 위치로 승진을 꾀하고 있다.[12] 키라 본인은 별로 마음에 들지 않는 모양. 이 외에도 키라와 생활 습관이 달라 키라가 코사쿠 행세를 하면서 고생을 했다. 일례로 코사쿠는 전기 면도기를 썼지만 키라는 일반 면도기를 썼으며, 코사쿠는 편식 때문에 표고버섯을 안 먹었지만 키라는 그런 거 없었다. 더불어 키라는 가사 능력은 제법 뛰어났지만 코사쿠는 전혀 할 줄 몰랐다. 오죽하면 코사쿠로 변장한 키라가 저녁밥을 차리니 그걸 먹어보기도 전부터 코사쿠가 요리를 했다는 것 자체만으로도 카와지리 시노부가 천지가 개벽한마냥 놀랐을 정도였다. 문제는 이로 인해 코사쿠가 갑자기 확 달라졌다는 걸 시노부가 눈치채게 되었으나 오히려 그걸 매력적이라고 생각하면서 무사히 넘어갔다. 대신 아들 카와지리 하야토는 이를 계속해서 의심했고, 결국 정체를 발각당하는 단초가 되었다.
- 식사, 수면, 목욕밖에 모르며 개인적인 취미 같은 것도 없고 아이를 낳은 뒤로는 딱히 시노부와 관계를 가진 적도 없는 것으로 보아 욕정 같은 것도 약해 보인다. 이러한 점들 또한 스스로 억제 할 수 없는 수준의 살인 충동을 취미로 삼고 성벽을 위해서 여자 손을 노리는 키라와는 반대되는 부분이다.
- 내면을 보면 키라와 정 반대이지만 재미있게도 키라가 연기하고 싶어 하는 이상적인 외형은 카와지리 코사쿠 그 자체이다. 키라는 죽을 때까지 모리오쵸의 스탠드 유저들을 제외한 모든 주민들에게서 정체를 숨기고 평범한 회사원을 완벽하게 연기했는데, 그 키라가 연기한 인물상에 대해 동료사원이 내린 평가가 카와지리 코사쿠에 대한 평가와 완전히 일치한다. 즉, 카와지리 코사쿠는 키라와 닮지 않았음에도 닮았다는 아이러니를 내포하고 있는 캐릭터인 셈이다.
- 나이는 30대 초중반으로 30~35세 언저리로 추정된다. 대학시절 시노부와 사귀다가 시노부가 혼전임신으로 하야토를 가져버렸지만 미성년 시절은 사고쳐서 생긴 것이란 언급도 없는 데다 만약 사고를 쳤다고 해도 임신 기간을 생각한다면 시노부가 하야토를 낳은 건 성인이었을 때일 것이다. 작중 시점으로 하야토가 11살인 것을 고려하면 11년 전에는 대학생이었을 테니 현 시점으로 30~35세로 추정된다. 대학 동기 혹은 후배로 추정되는 아내인 시노부 또한 30~33세로 추정된다.
4. JORGE JOESTAR에서[편집]
퍼니 발렌타인의 능력으로 카즈와 죠지 죠스타가 평행세계로 날아갔을 때 만난다. 이쪽은 浩作이 아닌 香作. 원작과 같은 일반인이지만, 여기서는 키라에게 신분을 빼앗긴 것이 아니라 자신이 바이츠 더 더스트의 숙주가 되어있는 상태. 아내 시노부와 아들 하야토(隼人)를 두고 있다. 등장하자마자 죠지와 카즈가 원래 세계로 돌아가기 위해서 강제로 폭파당한다. 이미 몇 번이나 폭파를 당했던 모양이라 가족을 아끼는 모습을 보여주지만 여러모로 수모를 당한 모양.
5. 각종 게임에서[편집]
당연하다면 당연하지만 진짜 카와지리 코사쿠가 아닌 그로 변장한 키라로서 참전한다.
5.1. 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle[편집]
PV에서의 등장대사
"투쟁은 내가 바라는 평온한 인생과 다르니까 싫은 거다."
범용 등장대사 : "하나의 '싸움'에 승리하는 일은 간단해…. 하지만 다음 '싸움' 때문에 스트레스가 쌓이지…."
VS 히가시카타 죠스케 : "히가시카타……죠스케……."[13]
VS 니지무라 오쿠야스 : "『더 핸드』……공간을 지워서 『순간이동』을 할 수 있는 능력을 가지고 있군…."
VS 히로세 코이치 : "이건………『꿈』이다. 내가 추적당해버리다니…."
VS 키시베 로한 : "이 키라 요시카게를 찾아내다니…………. 반드시 폭사시켜주겠어."
VS 키라 요시카게 : "뭣! 키라 요시카게…라고?!"[15]
동일 캐릭터 대전 : "이…이건…?" / "이 녀석은…적인가?"
코스튬으로는 바이츠 더 더스트 능력 발현 전의 모습인 사무용 복장과 사복이 있다.
은근히 표정 변화가 있는 것 같으면서도 없는 것도 같은 기묘한 캐릭터. 죠르노나 푸치의 하트 히트 어택을 맞는 것을 보면 확실히 다른 캐릭터와 비교했을 때 표정이 거의 변화가 없는 것처럼 보인다.
2선승제 이상에서 중간승리를 하면 죠스케와 한 판 붙고 나서 잠시 숨 좀 돌렸을 때 상사에게 늦는다고 전화를 하는 장면이 나온다. 코야마 리키야의 냉혈한 키라의 목소리와는 정반대로 굉장히 굽신굽신거리는 목소리로 연기했다. 상사한테 지금 가겠다고 계속해서 비굴하게 말하는 게 키라의 평소 목소리와 상당히 차이가 나서 니코동에선 웃기다는 반응이 지배적이다.[16]
5.1.1. 기술 일람[편집]
체력은 950.
캐릭터는 스토리 모드「황금의 정신」을 클리어시 개방된다.
상대가 히가시카타 죠스케일 때, 패배 시 "스위치를...누른다"라는 대사를 한다. 니지무라 오쿠야스나 히로세 코이치한테 패배해도 전용 대사를 말한다.
5.1.2. 게임 내 성능[편집]
각종 폭파계열 가드불능으로 적을 괴롭히는 컨셉이지만 전체적으로 상대를 압박할 수 있는 기술들이 부족한 편. "착탄점화탄"을 통한 중거리 견제가 가능하고 가불기술을 깔아둘 수도 있지만, 그보다 좋은 성능의 견제를 하는 캐릭터들도 있으며 근접해서 맞을 경우 자신도 같이 데미지를 입는다. 게다가 이 게임에는 비빔이라는 사기가 있기 때문에 가불기술 깔아두기가 비빔으로 다 막힌다.
본디 연구 끝에 "제1 폭탄"-"점화"를 통한 콤보들이 발견됐지만, 1.04 패치로 대부분 허사가 되어버렸으며 남은 것이라곤 초근접상태에서만 간신히 들어가는 "제1 폭탄" 콤보와 바이쳐 더스트 콤보뿐. "제1 폭탄"을 게이지소모없이 콤보에 넣을 수 있을 만큼 빨라진 키라와 대조적이다. 키라와 달리 여전히 "점화"가 가드불능이고 유효시간이 없는 것은 위안이지만...1.05패치로 인해 본체 서서강공격의 1히트가 히트경직이 천천히 다운으로 변경되어 드디어 구석이 아니더라도 필드에서 화력이 보통급은 나오게 되었다. 그와 동시에 착탄점화탄이 벽으로 날리는 것이 아닌 공중에 띄우는 것으로 변경되면서 평지콤보인 착탄콤보도 나왔지만 정말 평지에서만 가능해서 적이 조금만 벽 가까이에 있어도 콤보가 안된다는 등신같은 단점이 있다. 이 외에도 "공기탄"을 맞추면 콤보가 나오기는 한다. 전제 조건이 스탠드를 켰고, 공기탄을 맞춰서, 그 맞은 적이 벽으로 가줘야 한다는게 문제일 뿐.
필살기들도 성능이 다 별로다. "제1 폭탄"은 키라하곤 달리 여전히 선딜이 미친듯이 길어서 반드시 중간에 한번 쳐줘야 들어가며 전형적인 콤보용이다. "「돌멩이」를 폭탄으로 바꿨다!!"는 키라가 던지는 동전하곤 달리 적이 오면 자동으로 터지지도 않으며 미리 깔아두기 때문에 동전처럼 심리를 유도할 수도 없으며 반드시 직접 터트려줘야하는데 동전보다 폭발 판정이 적어서 분명 돌멩이 위에 서있는걸 보고 터트렸는데도 안 들어가는게 부지기수. 무조건 벽으로 밀어낸다는 장점은 있지만 그게 전부다. "공기탄의 쿠션" 역시 0.25게이지를 소모하는거 치고는 공격 딱 1번만 막아줘서 별로지만 쓸게 없어서 쓰며 "착탄점화탄"이나 "공기탄"은 조금만 거리조절이 잘못되도 자기까지 맞고 콤보가 끊겨버린다. 실질적으로 제대로 써먹는 필살기는 이지비트 이후 "싸울 수 밖에 없어!"로 강제 다운 시키는 정도다.
기본기가 부실한 키라와는 반대로 기본기는 튼실한 편이다. 특히 본체 모드 점프 중공격과 스탠드 모드 점프 강공격이 판정도 좋고 지속도 좋고 하단도 안 비고 히트경직도 길어 안정적이다. 다만 공대공으로는 리치가 짧아 자신보다 높은 점프한테는 지는 경우가 많다. 그래도 "공기탄의 쿠션"을 발라놓고 스탠드 모드 점프 강공격으로 러쉬하면 같은 기본기로 대공싸움에서 코사쿠를 이길 수 있는 캐릭터는 많지 않다. 지상기본기도 길어서 안 맞을 일이 없다. 하지만 태생이 키라라서 여전히 서서약과 서서중의 리치가 문제가 있다.
승마 캐릭터와는 상성이 최악으로, 점프 차이 때문에 절대 공대공으로는 이길 수 없으며 폭파계열 기술들은 상대가 거리조절만 조금 신경쓰면 정말 안 맞는다. 러시는 분명 강제 낙마해야하는데 버그인지 아니면 게임이 등신같아서 그런지 키라와 코사쿠의 러시는 승마캐들을 낙마시키지 못한다. 키라는 HHA로 승마 캐릭터들을 격추라도 시킬 수 있지 코사쿠는 정말이지 낙마 시키기 어려운 편.
키라와 마찬가지로 버그인지 모를 특이사항으로 공중 피격동작 중에는 다른 캐릭터보다 약간 빨리 낙하하여, 몇몇 콤보가 안 들어가는 경우가 있다.
1.04 패치로 인해 등급이 키시베 로한과 대등한 위치로 격하되었다는 평가가 주류. 그 이하라는 평가까지 받았으나 1.05패치로 인해 그나마 시저나 카쿄인급의 할 만한 약캐수준으로 올라왔다. 이지비트 버그 테크닉의 발견으로 등급 향상이 될까 했지만 버그 콤보 써도 답이 없다는게 밝혀지면서 시궁창행.
HHA는 죠스케를 공격할 때 각도를 조절해서 공기탄을 맞추려했던 행동. 전신반격기다. 전체적으로 답이 없는 코사쿠가 가지고 있는 그나마 매우 좋은 기술로, 기게이지 대비 최고의 화력을 줄 수 있는 유일무이한 기술이나[21] 이 계열이 그렇듯 반격에 실패하면 흘러넘치는 후딜때문에 콤보 한 세트 확정이다. 시전시 "스트레이 캣!"이라 말하고 중반 쯤 가야 "방어해주고 있어."라고 한다. 반격 성공시의 대사는 "찬스는 다가왔다!".
GHA는 "바이츠 더 더스트". 기술 시전시 카와지리 하야토를 꺼내서 적에게 충돌시킨다. 전투 내내 보이지도 않는 하야토가 어디선가 튀어나오기 때문에 코사쿠가 항상 아들을 들고 다닌다는 우스개소리가 있어 '휴대용 아들'이라는 별명이 생겼다. 성능은 일반 캐릭터들에게는 200의 데미지를 주고 그만큼 자신의 체력도 회복시키는 기술이지만 특수 변신 모드 캐릭터에게 적중시 특수모드를 해제하고 초기 상태로 되돌리는 효과가 같이 붙어 있는지라 이들에게 빅엿을 선사할 수 있다. 이들이 힘들게 완성시킨 특수모드를 휴대용 아들에게 부딪혀 도루묵으로 만들면 상대의 의욕이 순식간에 떨어졌다는 것을 화면 너머로 느낄 수 있다. 또한 무적시간을 이용하여 이렇게 사용할 수도 있다.
이하는 바이츠 더 더스트의 영향을 받는 캐릭터와 그 기술들 목록이다.[22]
- 죠셉 죠스타의 또다시 저질러 드렸습니다용: 반격기로 쌓인 레벨이 초기화된다.
- 와무우의 『바람』만을 느껴 사물을 보겠다!: 장님 상태가 해제된다.
- 카즈의 완전생물: 변신 상태가 해제된다.
- 죠르노 죠바나의 레퀴엠: 변신 상태가 해제된다.
- 판나코타 푸고의 퍼플 헤이즈 디스토션: 디스토션 상태가 해제된다.
- 엔리코 푸치의 C-MOON과 메이드 인 헤븐: 둘다 화이트스네이크로 돌아오며, 녹색 아기 게이지 또한 초기 상태로 돌아온다.
- 죠니 죠스타의 터스크: ACT 1로 돌아온다.
- 퍼니 밸런타인의 자신을 「이웃에」 버리고 「교체한다」: HH 게이지 비활성화 디버프가 해제된다.[23]
이하는 바이츠 더 더스트의 설정 및 효과를 생각하면 초기화가 될꺼같지만 안되는 기술들이다.
- 죠나단 죠스타의 이것이 나의 최후의 파문이다...: 시전한 후 해제할 방법이 없는 기술이라 바이츠 더 더스트로 막타를 날려도 정상적으로 부활한다.
- 디에고 브란도의 스케어리 몬스터즈: 상시 슈퍼 아머 상태라 바이츠 더 더스트에 피격조차 되지 않는다.[ASBR]
대사는 시전시에 "킬러 퀸! 제 3의 폭탄!" 적중시 "바이츠 더 더스트! 해…해냈다! 발현했다! …헛? 후하하하하! 돌아왔다!". 하지만 판정이 나오는데 조금 시간이 있어 리버설이나 게이지 3개짜리 콤보가 아니면 맞추기도 힘들다. 다만 1.05패치로 본체 서서 강 1히트에서 확정히트하고, 그 외 도발콤보로도 우겨넣는 것이 가능함으로 실용성이 대폭 상향되었다. 하지만 여전히 맞추기 어렵다는게 유저들의 주 평가.[24] 고고고 모드일 때는 적중시에 킬러 퀸이 등장할 때 나오는 대사가 "바이츠 더 더스트!"에서 "한계야! 누르겠다!"로 바뀐다. 체력이 회복된 후에도 고고고 모드는 계속 유지한다. 단 밸런스 문제로 원작 처럼 터진후 시간이 되돌아가서 터진 시간대에 와도 2차 폭발은 일어나지 않는다.
5.2. 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven[편집]
「正体」を知った者と
だ け は闘 わ ざ る を え な い ッ!「정체」를 안 자와는
싸 울 수 밖 에 없 다 !
모리오초에 숨어든 살인마
키라 요시카게, 그리고 그 키라가 모습을 바꾼 카와지리 코사쿠.
뭐든지 폭탄으로 만들어 터뜨리는 능력은 이 녀석의 새까만 정신을 잘 나타내고 있지. - 키시베 로한(EOH 3TH PV)
범용 등장대사 : "
행 운 이 내게 돌고 있는 것 같군." / "이 키라 요시카게의 「감」이...지 금 부 터 「신중하게 관찰해라」라고 말하고 있다."VS 특수 등장대사
히가시카타 죠스케: "으, 으윽.... 이... 이런 우연이...!!" / "격한 '기쁨'도 필요없다... 그리고 깊은 '절망'도 없다... '식물의 마음' 같은 삶을 사는 것이야말로 내 목표였다...."
4부 쿠죠 죠타로: "'바이츠 더 더스트'는 너와 만나고 싶지 않다는 '일심'으로 변한 능력이다! 더 가까이 다가와 봐라! 시간을 멈춰 봐라! 몇 초나 멈출 수 있나?" / "나를 더 가까이 몰아붙여 봐라! 이 '아슬아슬한' 한계가 다시! '바이츠 더 더스트'를 발현시킬 것이다!"
히로세 코이치: "이건... 꿈이다... 내가... 추적당하다니..." / "이 키라 요시카게가 해결하지 못한 문제는 단 하나도 없었다!"
니지무라 오쿠야스: "더 핸드.. 공간을 깎아서 순간이동하는 능력을 가지고 있지..." / "'니지무라 오쿠야스'... 인가..."
야마기시 유카코: "나는 키라 요시카게. 자네의 이름을 알려주지 않겠나?" / "아가씨.. 이 손톱깎이로 내 긴 손톱을 깎아 줬으면 하는데."[25]
얀구 시게키요: "ㅁ.. 말도 안 돼!!" / "ㄴ.. 네 놈은!?"[26]
키시베 로한: "이 키라 요시카게를 쫒는 자는... 반드시 폭사시키겠다." / "'키시베 로한'... 인가..."
키라 요시카게: "이 남자는... 나다!?" / "뭣!? 키라 요시카게... 라고?"
쿠죠 죠타로: "학생, 무슨 소리를 하는 거야? 살기라고? 어른을 지나치게 놀리지 마라." / "뭣!? ㅋ.. 쿠죠 죠타로.. 라고?"[27]
3부 죠셉 죠스타: "저에게 무슨 볼일이라도? 제 출근은 방해하지 말아주셨으면 합니다만..." / "아니 무슨 소리를 하십니까? 제대로 출근할 것입니다. 당신을 처리한 다음에..!"
동일 캐릭터 대전 : "ㅇ... 이건...!?" / "이 녀석은... 적인가?"
TAG 특수 등장대사
히가시카타 죠스케 : "절대 잊지 말아야 할 것은... 이런 안 좋은 때야말로.. '기회'가 찾아온다는 것이다." / "이 새끼가..."
히가시카타 죠스케(2) : "좋게좋게 가자... 서로 말이야..." / "내 정체를 아는 자는 누구던지 살려두면 안 되지...."
: "안심해라, 난 네 아군이니까." / "나의 아군이라고? 넌 대체 누구지?"[29]키라 요시카게(2) : "너에 대해서는 누구보다도 더 잘 알고 있다..." / "뭣? 이 『키라 요시카게』의 정체를 아는 자는 어디에 가도 없을 텐데."
3인 특수 등장대사
VS 히가시카타 죠스케, 니지무라 오쿠야스 : "지금 말이야~, 아주 식겁한 '이름'을 말이야~, 이 자식이 말했다고!" (죠스케) / "ㅇ... 으윽... ㅇ... 이런 우연이...!" / "'키라 요시카게라고~!? 갑자기 맞춰 버리다니 대박이구만~!" (오쿠야스)
VS 히가시카타 죠스케, 니지무라 오쿠야스(2) : "격한 '기쁨'도 필요없다... 그리고 깊은 '절망'도 없다... '식물의 마음' 같은 삶을 사는 것이야말로 내 목표였건만...." / "정체를 드러냈구만~. 그러면 말이야~, 평온하지 않은 상판으로 만들어 주마!" (죠스케) / "ㅇ... 이 자식이... 키라 요시카게...!" (오쿠야스)
VS 히로세 코이치, 4부 쿠죠 죠타로 : "ㅈ... 죠타로 씨! 이 새끼가!" (코이치) / "이 자식이 '키라 요시카게'...!" (죠타로) / "'정체'를 알고 있는 자와만큼은 싸우는 수밖에 없다!"
VS 히로세 코이치, 4부 쿠죠 죠타로(2) : "놈을 막아야 해! 스위치를 누르게 하면 안 돼!" (코이치) / "큰일이야...! 좀 더 가까이 가야 해...! 여기서 '시간'을 멈춰도 놈까지는 거리가 너무 멀어... 아직 시간이 안 맞아...!" (죠타로) / "아니다, 한계다! 누른다! 지금이다!"
4인 특수 등장대사
TAG 키라 요시카게, VS 히가시카타 죠스케, 니지무라 오쿠야스 : "저, 저 녀석들은! 히가시카타 죠스케...! 니지무라 오쿠야스...!" (키라) / "당황하지 마라! 이 『키라 요시카게』 가 2명 씩이나 있단 말이다. 우선 질 리가 없다.'' / "저 녀석이 키라고, 반대에 있는 녀석도 키라고... 어라..?"(오쿠야스) / "오쿠야스! 둘 다 때려눕히면 된다고~!"(죠스케)
5.2.1. 기술 일람[편집]
5.2.2. 게임 내 성능[편집]
패치 이전에는 몹시 사기적인 DHA의 성능으로 인해 개캐급에 올랐다. 하지만 패치 이후 낮은 DHA회복력과 공기쿠션 너프 등으로 인하여 평캐~강캐 사이의 캐릭터가 되었으나 파일럿이 노련할 경우 꽤나 높은 효율을 뽑아낼 수 있는 캐릭터이다.[33][34]
스토리상으로는 키라 요시카게와 한 팀이 되어서, 키라가 시어 하트 어택을, 코사쿠가 바이츠 더 더스트를 발동하는 듯하다. DHA는 전작의 GHA처럼 휴대용 아들을 이용한 바이츠 더 더스트. 컬러는 EOH의 키라랑 똑같이 원작 풀컬러판의 컬러로 변경되었다.
키라 요시카게 와는 다른 공기탄과 착탄점화탄을 통해 상대를 압박하는 스타일이 전작보다 진해진 느낌이다. 또한 바이츠 더 더스트는 난전중 원래 장소로 돌아가며 좀 더 위협적이게 변했으며 당연히 변신 형태의 스킬을 사용하는 캐릭터들에게도 걸싸한 빅엿을 날려먹일 수 있다.[35]
단, '공기탄'은 올 스타 배틀처럼 피아구분이 없어서 적과 파트너, 심지어 공기탄을 사용한 코사쿠 본인이라도 상관없이 대미지를 입히며[36] , 조종중에는 여러 위협에서 벗어나는게 힘들다. 그나마 코사쿠 본인의 경우 너무 가까이서 터지지 않는 이상 맞을 확률이 적은게 위안거리.
코사쿠 유저들의 플레이에 있어서 빼 놓을 수 없는 스킬이 바로 X버튼 스킬인 『스트레이 캣』! 방어해주고 있어!인데, 전작에서는 반격기 형식이었으나 EOH의 경우 해당 스킬을 발동시킨 후 상대방에게서 피격당할 경우 상대방을 뒤쪽으로 밀어내면서 접촉시 터지는 공기탄을 자리에 만들어낸다. 호밍대시 타격에도 해당되는 기술이므로 사용할 수 있을 때마다 항상 사용하도록 하는 것이 중요하며 쿨타임 또한 길지 않기 때문에 꽤나 완소 스킬이라고 할 수 있으며 코사쿠의 근접전과 방어를 책임지는 중요한 기술로 탈바꿈 되었다.
위의 굵은 볼드체로 강조한것 처럼 고양이풀의 관리여부가 매우 중요해졌다. 전작에 비해서 원거리 공격, 방어에 스트레이 캣이 참여하는 빈도가 높아졌으나 그에 대비해 일정 확률로 피격 시 스트레이 캣을 떨굴 경우, 다시 줍기 전까지 스트레이 캣이 관여하는 모든 기술을 사용할 수 없게 된다. 원작에서 오쿠야스에게 고양이풀을 빼앗겼을때를 떠올리면 된다. 그야말로 할게 절반 이상 사라지게 되는 상황.[37][38]
따라서 고양이풀을 통한 원거리 공격이 매우 중요한데 근접전 스킬이 거의 전무할 뿐만 아니라 R1으로 직접 상대를 타격할 때에도 키라 요시카게보다는 약간 느린 감이 없잖아 있기에 뒤에서 착탄점화탄이나 접촉탄 등으로 잘 조절해서 싸우는 것이 중요하다.
패시브로 코사쿠가 마지막 체력 게이지에 도달하면 키라 요시히로(아톰 하트 파더)가 나타나 30초 동안 적 중 하나에게 붙어서 그 상대에게 "접촉탄"과 "착탄점화탄"의 위력을 강화시킨다.
5.3. 죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R[편집]
この吉良吉影に『運』は味方してくれているッ!
『운』도 나 키라 요시카게의 편을 들어주고 있다!
성우는 TV판을 따라 모리카와 토시유키로 변경되었으며 리메이크 전과는 달리 침착함이 묻어나는 어조로 대사를 읊는다. 그 외 전투 스타일엔 변화가 없는 것으로 보인다.
PV를 보면 제 1폭탄의 발동 속도가 키라만큼 빨라졌고 돌멩이의 폭파 범위가 키라의 동전과 비슷한 수준으로 늘어난 것으로 보인다. 전작에서는 희대의 똥캐였던 만큼 밸런스적으로 많이 손본 게 보일 정도.
5.3.1. 기술 일람[편집]
5.3.2. 게임 내 성능[편집]
5.3.2.1. 시즌 1[편집]
5.3.2.1.1. 1.10[44] ~ 1.60[45] ver.[편집]
개캐의 자리를 넘보기 시작한 강캐. 전작에서의 취급을 보상받고 있다.
전작과는 감히 비교가 안될 정도로 성능이 바뀌었다. 가드 불능이 사라진 대신 이를 높아진 가드 절삭력으로 대체했고, 기술들의 속도가 빨라졌으며, 제대로 된 콤보 이행이 되는 것부터 평타 이상의 캐릭터로 자리잡았다. 노게이지 콤보가 무려 550 데미지를 넘게 뽑아내며 정확히 1천 대미지 콤보,[46] 노 어시 1223 대미지 콤보에 이어 8게이지 어시 1440 대미지 콤보[47] 까지 발굴되었다. 오죽하면 전작에서 개그맨이었던 캐릭터가 이제 상대를 개그맨으로 만들어버린다는 농담이 나돌 정도.
특히 가장 달라진 게 공기탄의 성능. 착탄점화탄과 기존 공기탄의 크기가 딱 봐도 차이가 나던 전작과는 달리 비슷한 크기로 바뀌었고, 가드 불능이 높은 가드 절삭력으로 대체된지라 2번만 맞아도 가드 게이지가 없어지며, 속도도 어마어마하게 빨라졌으며, 무엇보다 콤보 도중 코사쿠 본인이 자폭을 해도 다운되지 않는다. 인게임 내에서는 분명 불 붙는 연출까지 나오는데 잠깐 휘청거리고 만다. 맞고 있는 상대는 날라가는데 코사쿠만 잠깐 휘청거리더니 콤보를 이어나가는 모습을 보면 사기라고 느낄 법한 조정. 더 웃긴 건 자폭을 하면 후딜이 삭제된다. 오히려 자폭을 하는 게 콤보 난이도가 더 쉬워진다.
첫 번째 폭탄 역시 키라와 동일하게 조정되며 엄청나게 빨라졌으며, 이를 공기탄과 번갈아가면서 넣고 터트리다 보면 상대는 공중에서 내려올 수가 없는 지경이다.
맞추기 어렵던 GHA도 피격점과 속도가 조정되어 적중률도 높아졌다.
- 1.30 패치 내역
'짓밟아주마!' 피격 판정이 사라지는 타이밍을 더 빠르게 조정
'첫 번째 폭탄' 발동 시 보정량 증가
- 1.40 패치 내역
- 1.41 패치 내역
스탠드 점프강 첫번째 히트와 두번째 히트 간 간격 증가
스탠드 앉아중 히트백 감소
스탠드 앉아강 및 본체 앉아강 사거리 증가
'공기탄 쿠션' 히트백 증가
'「돌」을 폭탄으로 바꾸었다!!' 및 HHA 딜레이 감소
5.3.2.2. 시즌 2[편집]
5.3.2.2.1. 2.00[48] ~ 2.20[49] ver.[편집]
- 2.00 패치 내역
스탠드 점프약 공격 판정 발생 속도 증가, 딜레이 감소
'착탄점화탄' 약 버전과 중 버전의 공격 판정 더 빨리 발생
'공기탄 쿠션' 암전 연출 추가
'첫 번째 폭탄' 중 버전만 공격 판정 지속 시간이 유독 짧았던 현상 수정
- 2.20 패치 내역
자폭 시 피격 후딜레이 증가
2.20 패치 이후로 '「돌」을 폭탄으로 바꾸었다!!' 통칭 '코이시'가 다운 히트가 가능해지게 바뀌고 시스템상 콤보 안전성이 증가하면서 착탄점화탄으로 상대를 다운시켜놓고 코이시-코이시-발끈-착탄점화탄을 시전하면 다운된 적에게 코이시 2연타 후 착탄점화탄이 들어가며 콤보가 들어간다(...). 이 외에도 근거리 착탄점화탄 히트 시 더 이상 발끈 캔슬-SG를 하지 않아도 콤보 이행이 가능하며, HHA 반격 히트 이후 코이시를 통해 도발 없이 콤보 연계가 가능해지는 등 별다른 너프 없이 수많은 파생 콤보 루트가 새로 발굴되었다. 노게이지 600 대미지에 2게이지 회수/2게이지 1172 대미지/반격기 시동 1296 대미지 등등 화력이 전혀 죽지 않았다.
5.3.2.2.2. 2.30(2.31)[50] ver. ~[편집]
- 2.30(2.31) 패치 내역
'「돌」을 폭탄으로 바꾸었다!!' 상대를 감지하는 판정에 1대미지가 붙던 현상 수정, 대미지 감소
'착탄점화탄', '접촉탄' 대미지 감소
결국 통상기 아무거나 맞아도 절명급의 화력 콤보로 연계가 가능해진 것이 과한 버프라고 판단했는지, 2.3 패치로 코이시가 공중에 뜬 적에게 히트하지 않도록 함으로서 코이시 2연타로 상대를 띄우는 루트가 막혔으며 동시에 코이시, 착탄점화탄, 접촉탄의 대미지를 일괄적으로 감소시켰다.
2.20 패치로 생긴 파생 콤보 루트 중 코이시 2회를 기반으로 하는 상당수의 루트가 차단되고 기술 데미지 자체의 하향으로 콤보 화력도 기존에 2게이지만 있으면 아무 시동기나 맞춰도 전캐릭 확정 절명 매드무비를 찍던(...) 시절보다는 다소 줄어들어 어지간해선 풀피 절명 각까지 재기는 힘들게 되었다.